indienova.com/game/sugar-sweet-temptation
糕点师的爷爷因伤住院,因此店里经营成了问题,小小店员们陷入了苦恼之中。……他,出现在了少女们的身边。 角色介绍 古仓 芽瑠芙克洛店长的孙女。……自从爷爷住院以来,一直都在努力延续甜品店的经营
indienova.com/game/deck-casters
2v2 多人竞技场决斗。……建造出你的牌,投下你的套牌,并准备“魔卡奇兵”Deck Casters“魔卡奇兵”继续前进!……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛
indienova.com/game/mess-adventures-2
Strong 欺负的时候,眼前却出现了比 Mr. Strong 更强壮的敌人掳走了琳达小姐姐!……当然,本作不再会让大家辛苦爬楼了... 如果您想看看前作中那位强壮的 Mr.……Strong 是怎么在本作中挨揍的,那就赶快行动吧! 我们的 Linda 小姐姐最后会是谁的呢?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的bgm呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?……也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原的这首曲子的视频
indienova.com/u/wansh200/blogread/17826
最近突然热血的想整UE4了,翻出来一看代码,又把我恶心回去了,我知道这是C++代码,怎么看着不像我当初学的亲切的……HelloWorld呢
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
版本:Early Access
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